发布时间:11/19/2025
近期,《昭和米国物语》开发团队亮相ChinaJoy期间举办的中国游戏开发者大会,该作创意总监兼铃空游戏CEO罗翔宇不仅分享了开发心得,还披露了游戏内的新动态。

从现场PPT可见,开发团队为游戏设计了超600种不同饰品,以及1500多个独特NPC——每个NPC都拥有专属台词、行为模式与外观设定。

不过部分玩家得知消息后产生顾虑:与其做千余个扁平角色,不如打磨10个立体丰满的形象。毕竟团队精力有限,一味堆量可能牺牲深度。但数量多不代表缺乏立体感,如《塞尔达传说》《博德之门3》既有人数规模又有角色深度,不必过度担忧游戏未来。

无论如何,大量独特角色体现了制作组的决心与想法,期待他们能给玩家带来满意的答卷。
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